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Unreal Tournament 2004


Unreal Tournament 2004 (UT2004) é um jogo de tiro em primeira pessoa que compartilha com Quake uma série de itens muito peculiares à sérei: jogabilidade ágil, adrenalina e ação ininterrupta. A história do desenvolvimento da franquia foi sempre marcada por avanços gráficos invejáveis, mantendo-se sempre na vanguarda das melhores engines do mercado. Entre alguns poucos exemplos de jogos que usam a plataforma de programação de UT2004 estão Brothers in Arms: Earned in Blood e Splinter Cell Double Agent (no caso deste último, uma versão melhorada).
A história se passa no futuro, em uma sociedade sádica que tem como diversão um esporte sangrento, onde os atletas se degladiam com armamento pesados em arenas desenhadas especificamente para tal propósito. O jogo contém um modo single-player que praticamente não apresenta uma trama convincente, sendo apenas uma adaptação do modo multiplayer com bots. Aliás, o modo multiplayer é o destaque do game, propiciando inúmeras horas de diversão em um título de possibilidade de replay praticamente infinito. Isso tanto é verdade que o jogo figura entre uma das principais modalidades dos principais campeonatos de games existentes.

Requerimentos: CPU de 1.2GHz, 256Mb de memória RAM, 5.5GB de espaço disponível em disco, placa de vídeo aceleradora 3D com 32MB de memória e DirectX 9.0 ou superior instalado.


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